Wystawa fanów

Galeria czytelników HappyGamePL

Prześlij swój koszmar
Chłopiec Uśmiechy Króliki Piesek Paskudła
Fan art: chłopiec przed ścianą uśmiechów
@mar.draws · „Ściana" 214
Fan art: różowy pociąg w nocy
@kuba_inks · „Peron 3" 187
Twoja praca może tu wisieć
wyślij zgłoszenie
Fan art: macierz królików
@ola.w · „Macierz" 342
Fan art: świnia karnawałowa
@piotr.png · „Karmiciel" 96
Od szkicu do koszmaru

Ewolucja jednej sceny

Przeciągnij suwak, by zobaczyć, jak scena z pierwszego snu zmienia się od suchego szkicu do pełnego kadru z winietą i ziarnem.

Wersja finalna sceny z gry Wersja robocza: szkic ołówkiem
1. OłówekNerwowa kreska, żadnych cieni, tylko gest.
2. Wektor i kolorPłaskie plamy z palety gry, warstwy tekstur.
3. Światło i ziarnoWinieta, ziarno filmowe, mgła krawędziowa.
Diptyk

Dwie sceny, których nie zapomnisz

Scena z gilotyną

Urządzenie, które powinno być zabawką

Rytuał wyciągania dźwigni to najdłuższe dziesięć sekund gry. Mechanika nagradza podglądanie konsekwencji, nie pośpiech.

Napięcie: 94/100
Klaun z pudełka

Wyskakuje. Ale nie tak, jak myślisz.

Obracana korbka, która nie wyskakuje wtedy, kiedy powinna. Oczekiwanie jest tu bronią, nie skok.

„Projektujemy te sceny tak, by gracz sam budował napięcie. Nie musimy niczego wystrzeliwać, wystarczy, że dasz nam swoją wyobraźnię."
nota projektowa

SEN IIIRÓŻOWA MASAKRA KRÓLIKÓWSEN IIIRÓŻOWA MASAKRA KRÓLIKÓW
Sen III

Różowy pociąg i jego pasażerowie

Najsłodszy kadr gry jest jednocześnie najcięższy. Króliczki w uśmiechu jadą dokładnie tam, dokąd nie chcesz jechać.

Różowy pociąg pełen królików
Rzeczywistość sceny
  • Pociąg zmienia kształt, gdy przestajesz patrzeć
  • Króliki rodzą się z ziemi i ściany, nie z nory
  • Melodia zwalnia z każdą stacją, aż do skrzypienia
  • Finałowy przystanek nie ma nazwy ani drzwi
Ostrzeżenie: strefa bossów. Spojlery wizualne poniżej.

Ser Ziemi

Marszałek Uśmiechów

Wielka Macierz

Seans

Taśma nastroju

Kadr lęku: pusta sypialnia
Zastoj
Kadr paniki: czerwony korytarz
Panika
Kadr katharsis: przebudzenie
Katharsis

Analiza stylu Plachego na blogu

FAQ · galeria

Pytania o materiały

Kadry z gry mogą trafiać do let's play i recenzji. Nasze opracowania i montaże fanowskie wymagają zgody autora; napisz do nas, wskażemy właściciela.
Przez formularz kontaktowy z linkiem do pracy. Publikujemy z podpisem autora i linkiem do portfolio.
Sekcja bossów jest oznaczona ostrzeżeniem, reszta jest bezpieczna dla osób przed pierwszym przejściem. Taktyki są schowane za przyciskami spoilerowymi.